2011-10-30

Unity3Dで作ったゲームにAdMobを表示する方法(iOS編)

忘れないうちにメモ書き

現時点ではAdmobSDKの仕様上、ViewControllerが必要になるので、
UnityでbuildしたxcodeプロジェクトのAppController.mmにコードを追加する。

Step1
-(void)registerAdmobなどとして、admobの表示ロジックをメソッドとして追加する

Step2
applicationDidFinishLaunchingの最後に、Step1で作ったメソッドをdelayさせて呼び出す。


以下はlandscapeLeft固定で右上に320x50のバナーを表示する場合。 以下をapplicationDidFinishLaunchingメソッドの最後に追加。
[self performSelector:@selector(registerAdmob) withObject:nil afterDelay:0.4];

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