現時点ではAdmobSDKの仕様上、ViewControllerが必要になるので、
UnityでbuildしたxcodeプロジェクトのAppController.mmにコードを追加する。
Step1
-(void)registerAdmobなどとして、admobの表示ロジックをメソッドとして追加する
Step2
applicationDidFinishLaunchingの最後に、Step1で作ったメソッドをdelayさせて呼び出す。
以下はlandscapeLeft固定で右上に320x50のバナーを表示する場合。 以下をapplicationDidFinishLaunchingメソッドの最後に追加。
[self performSelector:@selector(registerAdmob) withObject:nil afterDelay:0.4];
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